¡El tiempo es oro colega!      ¿Para que sembrar la tierra si puedes comer tierra?      ¡Alabad al Hypno-Sapo!      ¡¡WAAAAAGHH!!      “Cerveza, la causa y solución de todos los males” H.Simpson      "He estado por todo el mundo. Incluso recuerdo algunos lugares." Guia Trasgo      "Claro que está en primer lugar de su clase. Todos sus compañeros desaparecieron." Renegado Tolariano      "Es hora de mascar chicle y patear traseros y me he quedado sin chicle"      "Cuando un rey guepardo os persigue a ti y a un amigo solo hay una forma de sobrevivir. Ponle la zancadilla a tu amigo "      "Aquí yace el Scout, vivió rápido y murió virgen"       ¡A esto se le llama eutanasia forzada!      ¡No tengo suficiente mana!      “Nunca te rías de un gitano en bicicleta, podría ser la tuya”      “Tengo fe en los tontos.Autoconfianza lo llaman mis amigos.”E. Poe      “Lo justo no es siempre lo correcto, la prueba es que si te meten un dedo en el culo queda justo, pero no es lo correcto.”       "Permitidme que me presente. Me llamo Randolph Moloch y hoy os mataré a todos."       

jueves, 21 de enero de 2016

Hablemos de Combate Medieval

Empezare con una pregunta, ¿alguien sabe lo que es el combate medieval?... ¿Nadie?... Me lo imaginaba.
El combate medieval es un "nuevo" deporte que se ha puesto de "moda" en España desde hace muy poco, ¿porque es "nuevo"? Por que en los paises del este ya se practicaba este noble deporte desde hace unos años pero en el resto del mundo era desconocido hasta hace cosa de 2 años. Este deporte de contacto se ha ido extendiendo poco a poco por el globo y ahora cuenta con federaciones, torneos internacionales y muchos locos con armas.

No te lies y cuentanos en que consiste eso de "Combate Medieval"

No se quien te ha dejado pasar, pero no rompas nada.... Bueno vamos a ello

¿Que es eso de Combate Medieval?

El combate medieval se origino entre los siglos XIV y XV en Europa, ya que este deporte imita los combates medievales de esas epocas, logico, ¿no?

No te hagas el gracioso que se te da mal...

Ya aprendere, tu calla... Este deporte tiene grandes rasgos historicos puesto que se centra en recrear las batallas medievales a modo de juego y como todos los juegos, tiene varias modalidades: Melees y Duelos

  • Melees: este modo de juego consiste en tirar al suelo a todos los rivales, es el mas comun y multitudinario, dandose melees de 5v5, 8v8 y hasta 16v16. Para tirarlos al suelo se puede usar casi cualquier tecnica, por eso es mas facil decir las que no se pueden usar. Unos ejemplos de golpes y tecnicas que no se pueden usar serian: Tecnicas de estrangulamiento (es un deporte, no hay que matar a los rivales), golpes en corvas, nuca, cuello o pies (las partes menos protegidas del cuerpo) y las llaves de inmovilizacion o candados.
Vamos, que mientras no lo mates todo esta bien... Eso es muy tremendista, las normas estan para que practicar este deporte no represente un riesgo para la salud.

  • Duelos: en este modo de juego se enfrentan 1v1 habitualmente, se contabilizan el numero de impactos y la zona donde impactan para anotar puntos al marcador del golpeante o restar puntos de vida a golpeado. Cuando el adversario se queda sin puntos de vida o el contrincante consigue suficientes puntos de victoria se declara un ganador.
Todo eso esta muy bien, pero ¿que equipamiento llevan? no pretenderas hacerme creer que esa gente se da con mazas de verdad...

Pues..... resulta que si.... Hay unas especificaciones para los grosores y la composicion de las armaduras asi como para los filos y peso de las armas pero de lo que se trata es de recrear esas batallas epicas medievales y eso no se puede conseguir sin acero templado... Todas las especificaiones estan calculadas para que las armas no atraviesen las armaduras y las armaduras puedan aguantar los golpes que le propinen a su portador, aqui os dejo la pagina con las normas por si le quereis hechar un vistazo. Y como lo mejor de este deporte (despues de practicarlo) es verlo...


viernes, 15 de enero de 2016

Mordheim (2) Bandas


Games Workshop expandió el universo de Mordheim y ha publicado infinidad de bandas. Sin embargo, no revisaron bien las bandas introducidas, por lo que algunas solo se pueden emplear en partidas caseras, esto nos da dos categorias de bandas de Mordheim: las bandas oficiales y las no oficiales.

Bandas oficiales

  • Cazadores de Tesoros Enanos 
  • Culto de los Poseidos 
  • Feria Ambulante del Caos 
  • Hermanas de Sigmar 
  • Banda de Hombres Bestia 
  • Mercenarios de Averland 
  • Mercenarios de Kislev 
  • Mercenarios de Middenheim 
  • Mercenarios de Ostland 
  • Mercenarios de Reikland 
  • Cazadores de Brujas 
  • Banda de No Muertos 
  • Banda de Orcos y Goblins 
  • Skavens del Clan Eshin 
  • Luchadores del Pozo
No oficiales

  • Banda de Sombrios Altos Elfos
  • Banda de Elfos Oscuros
  • Amazonas
  • Banda de Hombres Lagarto
  • Banda de Caballeros de Bretonia
  • Bnada de Clan Pestilens
  • Escuela de Artilleria Imperial
  • Los bandidos del bosque de Stirwood
  • Guardianes del Sepulcro
  • Tripulacion Pirata
  • Banda de Norses
  • Hijos de Hashut
Personajes Especiales

Ademas de los guerreros empleados en las bandas, en el mundo de Mordheim hay mas personajes jugables, esto son los personajes especiales como las espadas de alquiler, mercenarios contratados para aumentar la potencia de la banda o los "Dramatis Personae", personajes con nombre y una cierta experiencia en combate que serian el equivalente a los personajes especiales de Warhammer.
Veskit, Clan Eshin
                                                                                                                                                                 





                             



         

jueves, 14 de enero de 2016

Mordheim




Transfondo

La acción se sitúa en la ciudad de Mordheim, en el año 1999, unos 500 años antes de la cronología de Warhammer Fantasy. (Traducido del alemán Mordheimsignifica "Ciudad de la Muerte", para evitar connotaciones negativas el título en Alemania fue cambiado a Mortheim).

En el año 1999, el Imperio se encuentra sumido en una guerra civil desde hace muchos años, no hay Emperador en el trono y los restos del Imperio son objeto de luchas intestinas. Ese mismo año un cometa de dos colas (el símbolo de Sigmar, dios del Imperio) fue visto en el cielo. Los astrónomos predijeron que caería en la ciudad de Mordheim, donde se encontraba el convento de las Hermanas de Sigmar. La caída de este cometa se interpretó como el retorno de Sigmar, durante el cual se volvería a vivir una época dorada. Se organizaron viajes a Mordheim llenando la ciudad por encima de su capacidad. La superpoblación, junto con el ambiente que se vivía en la época, hizo que la ciudad se convirtiera en un nido de adulterio, depravación y libertinaje, aumentando el estado de anarquía. Conforme se acercaba el momento del impacto del cometa, más y más gente se acercaba a Mordheim, y la situación empeoró. Los demonios empezaron a recorrer las calles como hombres, las semillas del Caos reclamaban la ciudad como suya tras haberse hecho dueños de las almas de los habitantes.

El cometa cayó en nochevieja pero no sucedió el prometido retorno de Sigmar. El cometa impactó en la ciudad matando instantáneamente a aquellos que se encontraban cerca. Se creó el rumor que Sigmar había juzgado y eliminado a quienes había considerado indignos. Mordheim se convirtió en un lugar de miedos y paranoias. Al poco del suceso, corrió la voz que una piedra misteriosa se había extendido por la ciudad, dicha piedra se conoció como Piedra Bruja que tenía la reputación de poseer todo tipo de cualidades. Pronto distintas facciones empezaron a ofrecer sumas de dinero enormes por esta piedra así que muchas bandas comenzaron a llegar a Mordheim, ahora conocida como la Ciudad de los Condenados, para conseguir una fortuna vendiéndola.
Unos 300 años después, una vez acabada la Gran Guerra contra el Caos, Magnus el Pio el Salvador del Imperio arrasó los restos de Mordheim e hizo que se erradicara su nombre de todo texto.


Sistema de Juego

Mordheim es un juego para dos o más jugadores. Cada jugador controla una banda compuesta por un grupo de héroes y de secuaces que combaten como una unidad táctica, aprovechando el entorno en su beneficio, siendo comunes acciones como ganar posiciones elevadas, ocupar puntos clave o buscar cobertura tras elementos del terreno. Cada miembro de la banda cuenta con unos atributos, habilidades y equipamiento que le permiten llevar a cabo tareas específicas.

Cada tipo de banda tiene sus fortalezas y debilidades. Unas son mejores para defender, otras para atacar a distancia, otras tienen mayor movilidad... esto se refleja en el juego de distintas maneras, como por ejemplo, número de guerreros totales en la banda, habilidades especiales, coste, movimiento, etc. Se pueden jugar encuentros aislados, pero normalmente se suele jugar mediante un sistema de campañas, donde unas partidas influyen en las siguientes, y el fin no es ganar cada partida individual, si no establecer una estrategia para llegar a imponerse en la campaña al resto de jugadores, generalmente teniendo como objetivo acumular más cantidad de Piedra Bruja que los rivales. A lo largo de la campaña, la banda va sufriendo bajas y contratando refuerzos, y cada miembro gana experiencia y evoluciona conforme avanzan las partidas, mejorando (o empeorando) sus atributos, y adquiriendo nuevas habilidades y equipamiento.

Mordheim se juega sobre un tablero compuesto por elementos de escenografía creados o adquiridos por los jugadores, simulando una ciudad medieval en ruinas (o los bosques del Imperio en la expansión El Imperio en Llamas, una jungla en la expansión Ciudades de oro de Lustria...). En éste se despliegan las miniaturas (hasta un máximo de 20, dependiendo del tipo de banda), cada una de las cuales representa a uno de los miembros de nuestra banda. Se trata de un juego por turnos, en los que cada jugador usa tiradas de dados para determinar el éxito o fracaso de sus acciones.